對重氫建設功用的質疑
同題........其實這點, 在我實現侵攻時, 已開始出現了
在Lv1, 建設三項田的效果是差不多, 但重氫不但費資大, 而且浪費更多的能源
再看看Lv10的成果, 費能量多這一項就不提了, 但得出來的成效, 竟然給起金屬和晶體更低
(這點的話, 嘗試把金屬產量*1, 晶體產量*2, 重氫產量*4了, 這是最正確的計點量)
你可能會說, 費能量這一點, 不是正有核電廠解決嗎?
但慢著, 再細心一看吧
核電是要浪費重氫來產生電能的, 雖然同級而言仍可以有重氫收入, 不過這樣計算起來, 不就跟增大資源和建築地來浪費無異嗎?
有如此的精力, 其實倒不如提升金屬和晶體田會好一點吧
再看看核電廠的耗量吧........同級而言竟給起太陽能更費電
而且因為費重氫的關係, 又要補掉重氫費能源的缺憾............
這樣計算下去, 你認為, 用重氫田是否著數了
補償方法: (暫時只想到一點, 大家可以討論一下)
1)增大重氫價值/降低其他資源的生產效率
好處: 提升重氫田效益, 補掉其天生的差距
缺點: 補上核電廠時, 本身的價值會下降, 但用這基準增大重氫價值時, 又會有造成重氫價值過重的機會
外傳:
由於金屬田和晶體田的生產效率相若, 而且金屬田的費量比晶體低
所以在建設這兩項資源開發時, 可給金屬建設的等級給晶體稍高數個等級, 已達到較佳的資源效益
|