Talk盡論壇
網站首頁 個人空間 足球博彩 打機賺錢 魔獸爭霸 寵物樂園
  帳號(U)
  密碼(P)
忘記密碼 進階登入




標題: 沈迷杯中物 韓國人喝酒年損失20兆韓元 占GDP 3%
 Kitten (Satanic Imps)
 Stolas


Rank: 6Rank: 6Rank: 6Rank: 6Rank: 6Rank: 6
金牌會員
UID: 3115
精華 3
積分 4882
帖子 4477
Talk幣 -470 元
TalkFun -17 Fun
宣傳推廣 5 次
閱讀權限 90
家族 四大煉獄-惡魔副手
來自 煉獄
狀態 離線

榮譽勳章
版主勳章 勤奮勳章 績分勳章
發表於 20-3-2008 02:33 PM  資料  個人空間  短消息  加為好友  添加 Kitten 為MSN好友 通過MSN和 Kitten 交談
沈迷杯中物 韓國人喝酒年損失20兆韓元 占GDP 3%


沈迷杯中物 韓國人喝酒年損失20兆韓元 占GDP 3%
鉅亨網查淑妝•台北綜合報導
2008 / 03 / 19 星期三
  
韓國人能喝酒是有名的。最近的一項調查顯示,喝酒給韓國造成的損失已經超過了20兆韓元 (約合 201億美元) ,再次給韓國社會敲響了警鐘。

新華網引述《環球時報》報導,根據韓國延世大學保健研究生院的研究小組所做的「飲酒造成的社會和經濟損失」調查顯示,2004年韓國因飲酒造成的社會、經濟損失達到了20.099兆韓元,比1995年的13.623兆和2000年的 14.9352兆韓元大幅增長。

換算成國內生產總值 (GDP),飲酒給韓國造成的損失約占 GDP的2.9%,比加拿大 (1.09%)、法國 (1.42%)和蘇格蘭 (1.19%)等主要發達國家或地區高出 1倍以上。

飲酒造成的損失主要包括買酒的費用,與飲酒相關疾病的健康保險、醫療費用及與飲酒有關的交通、火災事故造成的財產損失額等。在飲酒造成的社會損失中,因過度飲酒導致工作效率低下造成的損失達 7.805兆韓元,所占比例最大,直接性的酒類消費支出額為4.4702兆韓元。

調查指出,韓國的燒酒和威士卡等烈性酒的年消費量居全球第 4位,與其僅5000萬的人口很不相稱。飲酒文化在男女老少中都很流行,特別是近年來女性和年輕飲酒者的數量大幅增加。

韓國保健福利部統計說,韓國大學生中有 96.4%的人在飲酒, 99.1%的人飲過酒。有超過一半的男生和超過 20%的女生每周至少一次因飲酒失去知覺或者處於麻醉狀態。

特別是隨著工作壓力的增大,過量飲酒者的數量也在增加。韓國大學生和上班族三天兩頭聚會,一次往往要換好幾個地方,吃烤肉喝燒酒,再到啤酒屋喝啤酒,然後到歌廳喝洋啤、炸彈酒,不醉不休。 4成左右上班族每月喝酒的次數達到10次甚至更多。

統計顯示,2006年,韓國19歲以上成人人均消費啤酒80瓶、燒酒73瓶、威士卡1.71瓶。

韓國人喜歡喝酒不僅是社交的需要,更多的是工作壓力所致。上班族表示,我們每天很晚下班,工作很累,壓力更大,所以幾乎每天下班後都和同事們一起去酒吧喝酒。如果不喝酒的話,就感覺很不舒服。

由於意識到飲酒造成的社會問題越來越嚴重,韓國保健福利部去年曾宣佈同大韓保健協會一起開展「大學生節酒運動」,引導大學生從學生時代開始就養成良好的飲酒習慣。

韓國保健福利部去年還通過韓國三大電視台 MBC、KBS和SBS播出有關節酒的公益廣告,進行了一場規勸國民節酒和禁酒的運動。值得一提的是,某公司上司去年因強迫下屬喝酒而被法院判處賠償3000萬韓元。此次判決一度引起全社會的廣泛關注。

儘管韓國政府和市民團體想了許多辦法,但由於傳統習慣根深蒂固,這些措施大都收效甚微,酒的消費量也沒有出現減少的勢頭。暴飲文化仍然困擾著韓國社會。

http://news.cnyes.com/dspnewsS.asp?fi=\NEWSBASE\20080319\WEB2255&vi=33813&date=20080319&time=17:50:24&cls=fun



感想:

大家覺得德國佬飲得勁D定係韓國勁D?






頂部




當前時區 GMT+8, 現在時間是 2-12-2008 03:13 AM
Processed in 0.052463 second(s), 6 queries , Gzip enabled
清除 Cookies- 聯繫我們 - Talk Forum - Archiver - WAP - 免責聲明
Powered by Discuz!5.5.0 - Style by Talk @ hktalkbbs.net
本站所用的網頁寄存公司 - 按此申請可獲額外一個月服務